Почему iOS более закрытая система, а Android более открытая по доступности приложений
Что проверяют
Не философию платформ, а понимание того, как закрытость меняет работу тестировщика: каким путём сборка доезжает до устройства, что видно в логах, какой нужен парк устройств. Общие слова про безопасность Apple здесь не засчитываются.
Как отвечать
Разложите различие по практическим последствиям.
Доставка сборки. На Android это обычный пакет, ставится хоть из файла, хоть через adb install, обходных путей не требуется. На iOS сборку нужно подписать, устройство внести в аккаунт разработчика, а публичная бета идёт через TestFlight, где сборка ещё и проходит проверку.
Доступ к внутренностям. На Android есть adb logcat, оболочка на устройстве, доступ к данным отладочной сборки, эмулятор на любой машине. На iOS логи и контейнер приложения берутся инструментами Xcode, симулятор запускается только на macOS и не покрывает часть сценариев: пуши, камеру, реальную сотовую сеть.
Парк устройств. У Android много производителей, оболочек и живых старых версий, плюс собственные правила фоновой работы у каждой оболочки, поэтому матрица широкая. У iOS набор моделей короткий и версии обновляются быстро, поведение однороднее.
Публикация. Ручная проверка в магазине Apple это реальный риск срыва релиза, поэтому требования к приватности и разрешениям проверяются до отправки, а не после отказа. Полезно добавить, что закрытость это степень, а не абсолют: в Европейском союзе на iOS появилась сторонняя дистрибуция.
Где спотыкаются
Уходят в спор, какая платформа безопаснее. Вопрос про последствия для тестирования, и спор здесь мимо цели.
Считают, что общий чек-лист покрывает обе системы. Разрешения, поведение при уходе в фон, пуши, глубокие ссылки и системные диалоги отличаются, а на Android их дополнительно меняют оболочки производителей.
Обещают проверить сборку iOS на эмуляторе с обычного компьютера или поставить чужой пакет на любое устройство. Подпись и требование macOS ломают такой план сразу, и видно это уже на оценке сроков.