Sakura Games·Кипр·30 авг.
Game Designer Generalist / Product Owner
Ориентир по рынку≈ 3 500 – 4 500 €наша приблизительная оценка по 12 вакансиям этой роли и грейда, у работодателя вилка не указана
≈ 3,9 тыс.–5 тыс. $
УдалённоSeniorЧастичная
≈ 3 500 – 4 500 €наша приблизительная оценка
Стоит ли откликаться
Стоит откликнуться, но спросите про деньги
Сумму в объявлении не указали. Сколько платят за похожую работу, видно в разборе. Вакансия живая, задачи расписаны.
3 из 4 в норме
Зарплата не указана: ваша цель, нижняя граница и фраза для первого созвона
Деньги
Сумму в объявлении не указали. Ориентир на созвон: столько платят в 12 похожих вакансиях Product Manager уровня Senior.
Живость
Висит 58 дней, признаков фиктивного найма нет. Повторных публикаций не было.
Описание
Расписано подробно: обязанностей 6, требований 17. Картина ясна до первого созвона.
- Обещают
- гибкий график, работа из любой страны и уроки английского
Что требуют
ОбязательноUnity
Полный разбор в Pro
Это короткий разбор. В Pro полный: под эту вакансию и ваше резюме
Сколько просить
Не продешевите: сумма под ваше резюме, нижняя граница и готовые фразы для торга
Ваше резюме против требований
Пройдёт ли ваше резюме фильтр: что совпало с требованиями и что дописать до отклика
Спросить у работодателя
10 вопросов именно к этой вакансии: что спросить на первом созвоне
Когда откликаться
Стоит ли спешить: за сколько дней Sakura Games обычно закрывает вакансии
30 дней Pro: полный разбор каждой вакансииЧто ещё входит в Pro
Чем предстоит заниматься
Полная ответственность за геймдизайн проектов в автономном режиме
Проектирование и балансировка игровой экономики, прогрессии и монетизации (IAP / Ads)
Создание и развитие игровых фич — от идеи до внедрения
Работа с конфигами и префабами в Unity
Написание и поддержка GDD и другой дизайн-документации
Работа с LiveOps, аналитикой и продуктовыми метриками
Наши требования
5+ лет коммерческого опыта в разработке мобильных F2P-игр
Наличие успешных коммерческих проектов в портфолио
Сильный опыт балансировки экономики и прогрессии
Опыт работы с монетизацией (IAP / Ads)
Опыт работы с LiveOps
Сильные навыки документации (GDD)
Опыт работы с разными жанрами (не Match-3)
Опыт работы с complex casual / midcore проектами
Опыт владения продуктом (product ownership)
Опыт работы с аналитикой и A/B тестированием
Опыт работы с Unity
Part-time\full-time (4-8 часов в день), удаленная работа из любой точки Европы и Азии
Стабильная зарплата в долларах
Отсутствие бюрократии, микроменеджмента и длительных процедур согласования
Гибкий график работы без тайм-трекеров, в зависимости от часового пояса и ваших пожеланий (мы верим в баланс между работой и личной жизнью)
Небольшие, дружелюбные скрам команды
Уроки английского языка в небольшой группе
Дополнительно
Мы ищем сильного Product Owner, который сможет автономно вести проекты и полностью отвечать за весь геймдизайн: от экономики и монетизации до разработки фич и работы с конфигами/префабами в Unity
