Какие KPI и бонусы за выпуск приложений?
Что проверяют
Этот вопрос обычно задаёт кандидат, и по нему работодатель видит, насколько трезво вы смотрите на систему премий. Если его задают вам, проверяют другое: понимаете ли вы, какие метрики разработчик действительно контролирует. Дальше разговор почти всегда уходит в то, какая часть дохода гарантирована.
Как отвечать
Спрашивайте на этапе обсуждения условий, у HR или руководителя, и конкретно:
- структура: какую долю дохода составляет премия, как часто платится, прописана ли она в оффере или в положении о премировании;
- от чего зависит: личные цели, результат команды или финансовый результат компании;
- факт выплат: сколько получила команда за прошлый период. Ответ «обычно всё выплачиваем» проверяется именно этим;
- кто ставит цели: согласуются ли KPI с разработчиком или спускаются сверху.
Честные KPI для iOS-разработчика завязаны на то, на что он влияет:
- качество: доля пользователей без падений по Crashlytics или Xcode Organizer, частота зависаний, данные MetricKit;
- поставка: регулярность релизов, время от мержа до публикации в App Store, число отклонений на ревью;
- производительность: время холодного старта, расход памяти и батареи.
Скачивания, выручка и рейтинг зависят от маркетинга и продукта сильнее, чем от кода. Если вас спросят, какие KPI вы считаете справедливыми, назовите метрики качества и поставки и объясните почему.
Если бонусов за релизы в компании нет, это нормально: во многих командах доход держится на окладе и регулярном пересмотре.
Где спотыкаются
Соглашаются на KPI, которые не контролируют, например рост загрузок, и потом не получают премию из-за чужих решений.
Не уточняют, гарантирована ли выплата, и при сравнении офферов складывают премию с окладом как равные деньги.
Задают вопрос первым делом на скрининге, до разговора о задачах. Это считывается как интерес только к деньгам, лучше дождаться этапа условий.