Что для тебя ближе всего в продукте
Что проверяют
Есть ли у вас интерес к продукту, а не только к коду, и совпадает ли он с тем, чем занята команда. Такой вопрос обычно задают, когда направлений несколько: новые экраны, производительность, платформенная часть. Ответ помогает решить, на какую задачу вас поставить.
Как отвечать
Выберите направление и подкрепите примером из своей работы. Полезно заранее решить, что вам ближе:
- Интерфейс и ощущение от приложения: жесты, анимации, отзывчивость, аккуратная работа с UIKit или SwiftUI, поддержка тёмной темы и динамического шрифта.
- Производительность и стабильность: время холодного старта, прокрутка без пропущенных кадров, размер бандла, разбор крешей и утечек в Instruments.
- Платформенные возможности: камера, геолокация, фоновые режимы, пуши, виджеты, обмен данными между приложениями.
- Инфраструктура: модуляризация проекта, время сборки, тесты, релизный цикл и ревью в App Store.
- Продуктовая часть: гипотезы, эксперименты, метрики конкретного экрана, идеи, которые вы принесли сами.
Сильный ход: перед собеседованием поставить их приложение и назвать пару конкретных наблюдений, что понравилось и где, на ваш взгляд, узкое место. Это ценится гораздо выше рассуждений о том, как технологии улучшают жизнь людей.
Где спотыкаются
Отвечают общими словами про качественный продукт для пользователей. Такой ответ не отличает вас ни от кого и не даёт зацепки для следующего вопроса.
Разворачивают шаблон STAR с выдуманной метрикой, вроде роста удержания на треть после редизайна. Мобильный разработчик такой цифрой обычно не владеет, и на уточнение «как считали, какой был период» ответа не находится. Называйте то, что действительно мерили сами: время запуска, долю сессий без крешей, размер приложения.
Называют направление, которого в вакансии нет: рассказ про любовь к анимациям на позиции, где надо чинить офлайн-синхронизацию и очередь запросов. Спросите заранее, из чего состоит работа в ближайшие полгода.