CHOICEIT·remote·5 окт.
Senior Game Designer
Ориентир по рынку≈ 270 000 – 415 000 ₽наш грубый ориентир по 183 вакансиям этого грейда на рынке, без учёта специальности: у работодателя вилка не указана
🌍 УдалённоSeniorПолная занятость🇷🇺 РФ
Стоит ли откликаться
Стоит откликнуться, но спросите про деньги
Вилку работодатель не назвал, но ориентир по рынку есть: он в строке «Деньги». Вакансия к тому же свежая, откликаться лучше сейчас.
3 из 4 в норме
Вилку не назвали: какую сумму назвать вам и ниже какой не соглашаться
Деньги
Сумму в объявлении не указали. Грубый ориентир: столько платят в 183 вакансиях уровня Senior по всему рынку, без учёта специальности.
Живость
Опубликована 14 дней назад. Свежие вакансии почти всегда живые.
Описание
Обязанности: 11, требования: 18. Понятно, что за работа, ещё до отклика.
- Известно
- есть тестовое задание
- Не сказано
- как оформят, часовой пояс команды и оплачивают ли тестовое
Что требуют
ОбязательноUnity
Полный разбор в Pro
Это короткий разбор. В Pro полный: под эту вакансию и ваше резюме
Сколько просить
Не продешевите: сумма под ваше резюме, нижняя граница и готовые фразы для торга
Ваше резюме против требований
Пройдёт ли ваше резюме фильтр: что совпало с требованиями и что дописать до отклика
Спросить у работодателя
Что стоит спросить: вопросы именно к этой вакансии для первого созвона
Когда откликаться
Стоит ли спешить: за сколько дней эта компания обычно закрывает вакансии
30 дней Pro: полный разбор каждой вакансииЧто ещё входит в Pro
Наша компания
Senior Game Designer / Product Owner (Mobile F2P) Ищем Senior Game Designer / Product Owner в студию заказной разработки мобильных игр. Команда работает с разными жанрами и стадиями проектов — от R&D и разработки игры с нуля до развития уже запущенных продуктов и LiveOps.
О роли
На этой роли нужен сильный GD-generalist, который сможет самостоятельно отвечать за весь геймдизайн на проекте: придумать и проработать концепцию, спроектировать игровые системы и механики, экономику и прогрессию, продумать монетизацию, работать с аналитикой и довести решения до реализации. Чаще всего геймдизайнер подключается к нескольким проектам в зависимости от своего опыта и текущей загрузки.
Чем предстоит заниматься
Отвечать за геймдизайн и продуктовое видение на своих проектах
Участвовать в идеации, R&D и разработке концепций новых игр
Проектировать игровые механики, системы и новые фичи
Работать с экономикой, прогрессией и балансом
Проектировать IAP- и Ads-монетизацию
Заниматься LiveOps: событиями, офферами, новым контентом и развитием продукта
Создавать и поддерживать GDD и подробные feature specifications
Формировать и приоритизировать backlog в рамках продуктового направления
Работать с продуктовыми метриками, гипотезами и A/B-тестами
Реализовывать часть геймдизайнерских решений непосредственно в Unity — в том числе работать с конфигами и префабами
При этом роль не предполагает people management: сроки и бюджет находятся в зоне продюсера, процессы и управление проектной командой — в зоне Project Manager
Наши требования
4+ года коммерческого опыта в разработке mobile F2P games
Сильный практический опыт именно в game design
Опыт работы с игровой экономикой и системами прогрессии
Опыт с IAP- и Ads-монетизацией
Опыт LiveOps
Умение самостоятельно создавать и поддерживать GDD
Опыт работы с product analytics и A/B-тестами
Понимание работы с backlog и приоритизации фич
Самостоятельность: здесь нужен специалист, который может подключиться к проекту и вести свою зону без постоянного микроменеджмента
Разговорный английский от B2
Опыт работы с несколькими игровыми жанрами
Опыт на разных стадиях продукта: R&D, production и LiveOps
Опыт в mobile shooters / PvP / midcore
Участие в коммерчески успешных проектах с понятным личным вкладом
Опыт полного цикла разработки игр
Опыт в роли Product Owner или выполнение его функций
Уверенная практическая работа с Unity
Шутеры особенно интересны, но это не обязательное требование: рассматриваются сильные generalist-геймдизайнеры из других mobile F2P жанров
Мы предлагаем
Полностью удалённая работа
Специалиста ищут в команду с подключением к разным проектам
Почасовая оплата — ориентир $20–25 gross / час, итоговая ставка зависит от уровня
Формат сотрудничества — service agreement
Выплаты возможны в USD, USDT или рублях
Небольшие автономные команды и минимум микроменеджмента
Проекты могут идти параллельно: конкретная загрузка зависит от задач и специализации сотрудника
Дополнительно
Интервью с консультантом CHOICEIT
Тестовое задание
Техническое интервью с CPO
Финальное интервью с CEO
В процессе есть тестовое на game design: ключевая его часть посвящена идеации