Студия WATT·Москва·30 авг.
Lead 3D Artist
Ориентир по рынку≈ 386 000 – 494 000 ₽наш грубый ориентир по 47 вакансиям этого грейда на рынке, без учёта специальности: у работодателя вилка не указана
≈ 4,7 тыс.–6 тыс. $
🔄 ГибридLeadПолная занятость
Стоит ли откликаться
Стоит откликнуться, но спросите про деньги
Вилку работодатель не назвал, но ориентир по рынку есть: он в строке «Деньги». В описании есть настораживающие места, они разобраны ниже.
3 из 4 в норме
Вилку не назвали: какую сумму назвать вам и ниже какой не соглашаться
Деньги
Зарплату в объявлении не раскрыли. Грубый ориентир: столько платят в 47 вакансиях уровня Lead по всему рынку, без учёта специальности.
Живость
Открыта 52 дня, и признаков фиктивного найма у неё нет.
Описание
Обязанности: 8, требования: 7. Понятно, что за работа, ещё до отклика.
- Не сказано
- сколько дней в офисе
- Настораживает
- «многозадачности»: так пишут, когда задач больше, чем людей.
Что требуют
ОбязательноUnreal Engine
Полный разбор в Pro
Это короткий разбор. В Pro полный: под эту вакансию и ваше резюме
Сколько просить
Не продешевите: сумма под ваше резюме, нижняя граница и готовые фразы для торга
Ваше резюме против требований
Пройдёт ли ваше резюме фильтр: что совпало с требованиями и что дописать до отклика
Спросить у работодателя
7 вопросов именно к этой вакансии: что спросить на первом созвоне
Когда откликаться
Стоит ли спешить: за сколько дней Студия WATT обычно закрывает вакансии
30 дней Pro: полный разбор каждой вакансииЧто ещё входит в Pro
Наша компания
Студия WATT приглашает Lead 3D Artist для работы над игровым проектом «Царевна». Мы ищем сильного специалиста, который сможет не только создавать качественный игровой контент, но и выстраивать процессы, поддерживать высокий художественный уровень команды и развивать визуальный стиль проекта.
Чем предстоит заниматься
Руководить командой 3D-художников, распределять задачи и контролировать качество их выполнения
Участвовать в формировании и развитии визуального стиля проекта
Создавать и контролировать производство высококачественных игровых моделей, окружения и ассетов
Проводить ревью работ команды, давать конструктивную обратную связь
Взаимодействовать с арт-директором, техническими художниками, аниматорами, дизайнерами и разработчиками для достижения общего художественного видения
Разрабатывать и поддерживать художественные стандарты, пайплайны и внутреннюю документацию
Оптимизировать процессы производства
Контролировать подготовку ассетов для интеграции в Unreal Engine
Наши требования
Опыт работы Lead 3D Artist или Senior 3D Artist
Сильное портфолио с игровыми проектами
Опыт создания игровых ассетов с соблюдением технических ограничений и требований к оптимизации
Опыт работы с Unreal Engine 5
Понимание полного цикла разработки игрового арта
Навыки управления командой, постановки задач, оценки сроков и контроля качества
Умение принимать решения, эффективно коммуницировать и работать в условиях многозадачности
Дополнительно
Опыт работы над AA или AAA-проектами
Знание технического арта, материалов и шейдеров в Unreal Engine