Стоит ли делать дизайн и почему
Что проверяют
Как вы поступите, когда макета нет или он неполный. В командах без дизайнера решение о том, как выглядит экран, всё равно принимает разработчик, и работодатель хочет понять, во что это обойдётся. Проверяют не вкус, а умение считать стоимость переделки.
Как отвечать
Ответ зависит от того, что делается. Для продуктового интерфейса проектирование окупается почти всегда, но не в виде красивой картинки, а в виде перечня состояний: пустой список, загрузка, ошибка, отказ в доступе, очень длинный текст, много элементов, узкий экран. Большая часть переделок рождается не из претензий к красоте, а из состояния, которое просто не предусмотрели.
Для внутренней админки или проверки гипотезы дизайн осознанно не рисуют: берут готовую библиотеку компонентов и экономят время. Об этом стоит сказать прямо, чтобы ответ не выглядел догмой.
Если дизайнера нет, разумный путь не рисовать с нуля, а опереться на дизайн-систему: шкала отступов, типографика, ограниченная палитра, готовые состояния компонентов. Добавьте доступность: контраст, видимый фокус, размер зоны нажатия. И скажите, что макет без правил сетки и без поведения на разных ширинах в код не переносится, такие вопросы лучше задать дизайнеру заранее.
Где спотыкаются
Отвечают лозунгами про пользовательский опыт и восприятие бренда. Это верно и совершенно бесполезно: интервьюер ждёт, что вы сделаете с конкретной задачей завтра утром.
Впадают в другую крайность: наше дело код, а интерфейс придумает кто-нибудь другой. На практике это означает, что решение всё равно приняли вы, просто молча и без обсуждения.
Считают дизайном статичную картинку. Макет, в котором нет ошибок, пустых состояний и поведения при длинном тексте, в вёрстке разваливается, и доделка по ходу стоит дороже, чем полчаса вопросов до начала работы.