Какие проблемные моменты с коллегами были в работе
Что проверяют
Как вы ведёте себя в разногласии: идёте на прямой разговор, эскалируете или копите обиду. Интервьюеру важно, чтобы история закончилась решением и выводом, а не победой над коллегой. Следом обычно спрашивают: «а если бы договориться не получилось?».
Как отвечать
Возьмите одну реальную рабочую ситуацию и расскажите её по схеме STAR: ситуация, ваша задача, действия, результат. Для C#-разработчика подходят рабочие споры, а не личные ссоры:
- архитектура: строить ли доступ к данным на EF Core или на Dapper, делить ли монолит на сервисы, где проходит граница модулей;
- код-ревью: ревьюер неделями держит пул-реквест или спорит о стиле. Правила можно вынести в
.editorconfigи анализаторы Roslyn, и тогда спор решает сборка, а не человек; - контракты между командами: соседняя команда поменяла API без предупреждения, и ваш сервис упал. Уместно рассказать про контрактные тесты или версионирование API;
- сроки и качество: коллега коммитит без тестов, чтобы успеть, и ломает сборку остальным.
В действиях покажите, что говорили о проблеме, а не о человеке, пришли с фактами (логи, метрики, ссылки на задачи), предложили вариант и договорились о критерии выбора. Если договориться не вышло, эскалация к тимлиду тоже нормальный ход, когда вы приходите туда с вариантами, а не с жалобой.
Результат опишите измеримо: сколько времени стало уходить на ревью, сколько раз после этого падала сборка. Цифры берите свои. Если серьёзных конфликтов не было, так и скажите и расскажите о небольшом разногласии: это честнее придуманной драмы.
Где спотыкаются
Рассказывают историю, в которой виноват только коллега. Интервьюер ищет, какую роль в конфликте сыграли вы сами.
Говорят «у меня никогда не было проблем с коллегами». Это звучит как отказ отвечать.
Не доводят историю до результата. Без итога и вывода, что вы сделали бы иначе, рассказ показывает только то, что конфликт был.