Как в команде работают с токсичными сотрудниками и тимбилдингом
Что проверяют
Как вы ведёте себя в конфликте: решаете проблему по существу, уходите в сплетни или ждёте, что всё рассосётся само. Следом обычно просят конкретный случай из вашего опыта и что вы сделали лично.
Как отвечать
Каркас удобно строить по STAR, но на своих реальных деталях:
- поведение, а не ярлык: не «токсичный человек», а «на код-ревью писал, что так кодят только новички, и блокировал мерж без объяснений». Факт обсуждать можно, характер нельзя;
- личный разговор: один на один, без публики, по схеме «ситуация, поведение, влияние». Например: «в последних трёх ревью ты отклонил PR без комментариев, джуниор два дня не понимал, что исправлять». Спросите о причинах: за резкостью часто стоят перегрузка или обида на процесс. Договоритесь, что меняется;
- эскалация: если поведение повторяется, это вопрос к тимлиду или менеджеру, а не ваш личный крестовый поход;
- процессные меры: правила код-ревью (комментарий к коду, а не к автору, пометки вроде
nit:иblocking:), рабочие соглашения команды, ретро, где разбирают процессы, а не людей.
Про тимбилдинг скажите честно: принудительный квест в выходные сплачивает слабо. Лучше работает совместная работа: парное программирование, общий разбор сложного бага, внутренние доклады, демо фич, аккуратный онбординг новичков.
Нужны ваши примеры и ваши результаты: сколько длилась ситуация, что поменялось (ревью стали быстрее, человек остался или ушёл). Не придумывайте проценты. Если такого опыта не было, так и скажите и опишите, как поступили бы, опираясь на похожий случай: спор с дизайнером о макете, разногласия по архитектуре стора.
Где спотыкаются
Ругают бывших коллег. Интервьюер сразу представляет, как вы будете рассказывать про его команду.
Отвечают общими словами про «открытую коммуникацию» без единого действия. Без конкретики ответ звучит заученным.
Берут на себя роль судьи: публично одёргивают, собирают на человека «досье», обсуждают его с другими за спиной.