Что важно в команде
Что проверяют
Описываете ли вы команду как рабочую систему, где есть договорённости и понятно, кто что решает, или общими словами про дружный коллектив. Заодно интервьюер сверяет ваши ожидания со своей командой: если вы назовёте то, чего у них нет, он скажет об этом сразу.
Как отвечать
Назовите три или четыре вещи, и за каждой поставьте практику, по которой её видно.
- Ревью как обсуждение, а не формальность: комментарии по делу, договорённость о времени ответа, мелкие замечания не блокируют мёрж.
- Общие правила по коду зафиксированы линтером и форматтером, а не живут в голове самого опытного. Тогда на ревью спорят про логику, а не про кавычки и отступы.
- Понятно, кто владелец решения по интерфейсу. Спорную вещь можно эскалировать и получить ответ, а не переспоривать дизайнера в комментариях.
- Дизайн приходит в работу вместе с состояниями: пустой список, ошибка, загрузка, длинный текст. Это ровно то, что отличает команду, где экран не переделывают трижды.
- Знания не заперты в одном человеке: есть хотя бы поверхностное дублирование по областям, и отпуск коллеги не останавливает задачи.
Закончить стоит своим вкладом: что вы сами приносите, например разбор чужих задач на ревью или готовность описывать компоненты.
Где спотыкаются
Вместо ответа рассказывают заготовленный кейс по схеме «ситуация, задача, действие, результат». Спросили про ценности, а не про проект, и вывод «мы сдали в срок и всем понравилось» звучит как пересказ чужого шаблона.
Второе: весь ответ про комфорт и доброжелательность, ни одной рабочей практики. Это ничего не говорит о том, как вы себя поведёте, когда двое в команде не согласны друг с другом.
Третье: описывают идеальную команду, не слушая, что уже рассказали про процесс. Требовать классический Scrum там, где команда живёт в потоке задач поддержки, значит показать, что первые двадцать минут разговора прошли мимо.