Что такое эффективный и масштабируемый интерфейс
Что проверяют
Вопрос открытый, и ценность в том, как вы его раскладываете. Проверяют инженерный вкус: у сильного кандидата эффективность измеряется числами и бюджетами, а масштабируемость относится к росту кодовой базы, числа экранов и числа команд, а не к росту нагрузки, как на бэкенде.
Как отвечать
Развести два свойства и говорить про каждое предметно.
Эффективный интерфейс это тот, у которого есть измерения. Метрики загрузки и отклика снимаются на живых пользователях, а не только в лаборатории. В сборку встроен бюджет на размер бандла, который роняет пайплайн при превышении. Тяжёлые библиотеки грузятся лениво, длинные списки виртуализируются, картинки отдаются в современных форматах с заданными размерами, данные кэшируются на своём слое, а не россыпью мемоизации в компонентах.
Масштабируемый интерфейс это тот, который переживает рост. Признаки: дизайн-система и токены вместо копий стилей, компоненты с узким типизированным контрактом, деление кода по фичам, а не по типам файлов, явная граница слоя данных, состояние держится как можно ближе к месту использования, общее хранилище не превращается в свалку. Плюс автоматика, которая не даёт всему этому разъехаться: типы, линтер, тесты на ключевые сценарии.
Где спотыкаются
Подменяют масштабируемость адаптивностью и рассказывают про брейкпоинты и медиазапросы. Это про размеры экранов, а вопрос был про систему, которая растёт вместе с командой и продуктом.
Отвечают списком инструментов: возьмём такой-то менеджер состояния и такую-то библиотеку, и всё станет хорошо. Инструмент не свойство. Заодно в этом месте часто путают термины и называют фреймворком обычный механизм раскладки, что сразу читается как поверхностное знание.
Не могут сказать, как проверят результат. Без замера до и после слова «оптимизировали картинки» это намерение, а не работа. Туда же забытая доступность: интерфейс, недоступный с клавиатуры и для скринридера, эффективным считать нельзя.