UX/UI AI Designer·25 сент.
UX/UI AI Designer, Mobile Games
Ориентир по рынку≈ 110 000 – 255 000 ₽наша приблизительная оценка по 10 вакансиям этой роли, у работодателя вилка не указана
🌍 УдалённоSeniorПолная занятость
Стоит ли откликаться
Стоит откликнуться, но спросите про деньги
Вилку работодатель не назвал, но ориентир по рынку есть: он в строке «Деньги». Объявление живое, и что за работа, понятно из текста.
3 из 4 в норме
Вилку не назвали: какую сумму назвать вам и ниже какой не соглашаться
Деньги
Зарплату в объявлении не раскрыли. Ориентир на созвон: столько платят в 10 похожих вакансиях UX/UI Designer, без учёта уровня.
Живость
Открыта 24 дня, и признаков фиктивного найма у неё нет.
Описание
Обязанности: 8, требования: 9. Понятно, что за работа, ещё до отклика.
- Не сказано
- как оформят, из каких стран можно работать и часовой пояс команды
Что требуют
ОбязательноAIFigmaJSONUnity
Полный разбор в Pro
Это короткий разбор. В Pro полный: под эту вакансию и ваше резюме
Сколько просить
Не продешевите: сумма под ваше резюме, нижняя граница и готовые фразы для торга
Ваше резюме против требований
Пройдёт ли ваше резюме фильтр: что совпало с требованиями и что дописать до отклика
Спросить у работодателя
Что стоит спросить: вопросы именно к этой вакансии для первого созвона
Когда откликаться
Стоит ли спешить: за сколько дней эта компания обычно закрывает вакансии
30 дней Pro: полный разбор каждой вакансииЧто ещё входит в Pro
Наша компания
Мы ищем UX/UI дизайнера на part-time для работы над мобильной игрой в жанре midcore RPG.
Чем предстоит заниматься
Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич
Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность
Поддерживать и развивать UI Kit: добавлять новые компоненты и состояния по мере развития проекта
Продумывать структуру интерфейсов для сложных игровых систем: прогрессия, персонажи, экипировка, события, магазины, Battle Pass, рейтинги, турниры и т.д.
Выстроить AI first pipeline создания UI: от постановки задачи и генерации структуры экрана до получения максимально готового результата в Figma
Использовать AI не только для референсов или генерации картинок, а как полноценный рабочий инструмент: агенты, генерация layouts, работа с design system, автоматизация повторяющихся операций, генерация вариантов и т.д.
Улучшать саму дизайн систему так, чтобы AI мог как можно надёжнее собирать из неё новые интерфейсы
Подготавливать макеты и компоненты для передачи в разработку и взаимодействовать с командой Unity
Наши требования
Опыт работы над RPG, Strategy, 4X, social casino или другими UI heavy играми
Хорошее понимание UX мобильных игр: информационная иерархия, навигация, состояния элементов, onboarding, progression UX
Сильное владение Figma, компонентами, variants, variables и design systems
Умение работать с уже существующим стилем
Понимание того, как строить масштабируемый UI Kit для игры с большим количеством экранов
Опыт построения AI процессов вокруг Figma. Опыт работы с Figma API / MCP / AI-агентами
Понимание UI DSL, structured UI descriptions, YAML/JSON схем интерфейсов или похожих подходов
Опыт автоматической генерации экранов из дизайн системы
Понимание Unity UI и того, как дизайнерские компоненты превращаются в реальные игровые интерфейсы