Студия казуальных мобильных игр·6 окт.
System Game Designer
Ориентир по рынку≈ 70 000 – 155 000 ₽наш грубый ориентир по 168 вакансиям этого грейда на рынке, без учёта специальности: у работодателя вилка не указана
🌍 УдалённоJuniorПолная занятость
Стоит ли откликаться
Стоит откликнуться, но спросите про деньги
Вилку работодатель не назвал, но ориентир по рынку есть: он в строке «Деньги». Только задачи не расписаны: что за работа, придётся спрашивать.
2 из 4 в норме
Вилку не назвали: какую сумму назвать вам и ниже какой не соглашаться
Деньги
Вилку работодатель не назвал. Грубый ориентир: столько платят в 168 вакансиях уровня Junior по всему рынку, без учёта специальности.
Живость
Опубликована 13 дней назад. Свежие вакансии почти всегда живые.
Описание
Требований 4, а чем предстоит заниматься, не сказано.
- Не сказано
- как оформят, из каких стран можно работать и часовой пояс команды
Что требуют
ОбязательноExcelSQL
Надбавка к зарплате на этом уровне: SQL +28%.
Полный разбор в Pro
Это короткий разбор. В Pro полный: под эту вакансию и ваше резюме
Сколько просить
Не продешевите: сумма под ваше резюме, нижняя граница и готовые фразы для торга
Ваше резюме против требований
Пройдёт ли ваше резюме фильтр: что совпало с требованиями и что дописать до отклика
Спросить у работодателя
Что стоит спросить: вопросы именно к этой вакансии для первого созвона
Когда откликаться
Стоит ли спешить: за сколько дней эта компания обычно закрывает вакансии
30 дней Pro: полный разбор каждой вакансииЧто ещё входит в Pro
Наши требования
Внимание к деталям в цифрах и критическое мышление
Системность и самостоятельность в решении задач
Играешь (хотя бы иногда) в мобильные или другие игры
Инструменты: Excel / Google Sheets. Данные достаём с помощью ИИ, писать SQL не нужно
Дополнительно
Настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы
Считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков
Проектировать и сопровождать механики и системы
Анализировать, как изменения влияют на экономику и игровой опыт
Проверять корректность настроек и ловить несоответствия до релиза
Вести документацию и синхронить работу между отделами
Сильный STEM (профильный университет) без опыта в индустрии (физика, математика, инженерия, точные/естественные науки). Опыт в играх не обязателен
ИЛИ
Геймдизайнер с опытом 1-3 года на близких задачах, баланс / экономика / системный дизайн, уверенный Excel