TopHouse·11 сент.
Project Manager / Producer
Ориентир по рынку≈ 282 000 – 361 000 ₽наш грубый ориентир по 200 вакансиям этого грейда на рынке, без учёта специальности: у работодателя вилка не указана
≈ 3,5 тыс.–4,5 тыс. $
УдалённоSeniorПолная занятость
≈ 282 000 – 361 000 ₽наша приблизительная оценка
Стоит ли откликаться
Стоит откликнуться, но спросите про деньги
Вилку работодатель не назвал, но ориентир по рынку есть: он в строке «Деньги». Рекрутёр оставил свой контакт: можно написать напрямую, а не только откликнуться.
3 из 4 в норме
Вилку не назвали: какую сумму назвать вам и ниже какой не соглашаться
Деньги
Зарплату в объявлении не раскрыли. Грубый ориентир: столько платят в 200 вакансиях уровня Senior по всему рынку, без учёта специальности.
Живость
Открыта 45 дней, и признаков фиктивного найма у неё нет.
- Появилась у нас 11 сентября 2026 г., 45 дней назад
В Pro вся история: 2 копии на других сайтах
Считается по возрасту вакансии и её содержимому. Оценка станет точнее, когда накопится история наблюдений. У постов из Telegram видим только дату публикации: о закрытии или правке поста канал не сообщает. Это оценка по косвенным признакам, а не факт. Окончательный вывод за вами.
Описание
Обязанности: 6, требования: 5. Понятно, что за работа, ещё до отклика.
- Известно
- работают по Scrum
- Не сказано
- как оформят, из каких стран можно работать и часовой пояс команды
Что требуют
ОбязательноUnreal EngineUnity
Полный разбор в Pro
Это короткий разбор. В Pro полный: под эту вакансию и ваше резюме
Сколько просить
Не продешевите: сумма под ваше резюме, нижняя граница и готовые фразы для торга
Ваше резюме против требований
Пройдёт ли ваше резюме фильтр: что совпало с требованиями и что дописать до отклика
Спросить у работодателя
10 вопросов именно к этой вакансии: что спросить на первом созвоне
Когда откликаться
Стоит ли спешить: за сколько дней TopHouse обычно закрывает вакансии
30 дней Pro: полный разбор каждой вакансииЧто ещё входит в Pro
Написать напрямуюВ тексте вакансии есть контакт: письмо уйдёт человеку, а не в систему подбора
@TopHouse_HR1Наша компания
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: Мы масштабируемся и создаем новую команду под один из новых проектов. Нам нужен сильный продюсер, который организует команду, успешно выпустит этот проект и продолжит вести следующие.
Чем предстоит заниматься
Управление командой на всех этапах разработки - от старта до релиза
Планирование проекта: составление дорожной карты, ведение спринтов, контроль дедлайнов и приоритетов
Продюсирование проекта: участие в формировании видения (vision), контроль качества и сроков, умение сохранить изначальный замысел и донести его до команды
Выстраивание и оптимизация рабочих процессов внутри команды
Коммуникация между отделами, решение блокеров и управление рисками
Ведение и актуализация проектной документации
Наши требования
Опыт работы в геймдеве в роли продюсера или product/project менеджера
Наличие подтверждённых релизов в портфолио (это принципиально важное требование)
Навыки выстраивания процессов и people management
Уверенное владение Agile-подходами на практике
Позитивное отношение к ИИ-инструментам и готовность активно использовать и внедрять их для оптимизации пайплайна
Мы предлагаем
Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2
Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов
Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише
Реальное влияние на продукт и процессы, без лишних согласований
Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии
Тимбилдинги
Подарки на день рождения)
Присылайте ваше резюме (обязательно с указанием подтверждённых релизов) в форму отклика
Дополнительно
Имеете опыт работы с Unreal Engine и/или Unity
Понимаете специфику 3D-разработки изнутри
Работали с проектами разных жанров и форматов (2D, 3D, казуальные игры)
Имеете успешный опыт формирования команд с нуля
Глубоко понимаете принципы Scrum и Kanban, а также знакомы с фреймворками SAFe, LeSS, Scrum of Scrums