OWL Games·2 дн назад
Lead Game Designer / Economy & Balance
Ориентир по рынку≈ 250 000 – 400 000 ₽наш грубый ориентир по 192 вакансиям этого грейда на рынке, без учёта специальности: у работодателя вилка не указана
🌍 УдалённоSeniorПолная занятость
Стоит ли откликаться
Стоит откликнуться, но спросите про деньги
Вилку работодатель не назвал, но ориентир по рынку есть: он в строке «Деньги». В описании есть настораживающие места, они разобраны ниже.
3 из 4 в норме
Вилку не назвали: какую сумму назвать вам и ниже какой не соглашаться
Деньги
Сумму в объявлении не указали. Грубый ориентир: столько платят в 192 вакансиях уровня Senior по всему рынку, без учёта специальности.
Живость
Опубликована 2 дня назад. Свежие вакансии почти всегда живые.
Описание
Обязанности: 6, требования: 8. Понятно, что за работа, ещё до отклика.
- Обещают
- техника для работы
- Не сказано
- как оформят и из каких стран можно работать
- Настораживает
- «переработки»: работу сверх графика закладывают заранее.
Что требуют
ОбязательноExcel
Полный разбор в Pro
Это короткий разбор. В Pro полный: под эту вакансию и ваше резюме
Сколько просить
Не продешевите: сумма под ваше резюме, нижняя граница и готовые фразы для торга
Ваше резюме против требований
Пройдёт ли ваше резюме фильтр: что совпало с требованиями и что дописать до отклика
Спросить у работодателя
Что стоит спросить: вопросы именно к этой вакансии для первого созвона
Когда откликаться
Стоит ли спешить: за сколько дней эта компания обычно закрывает вакансии
30 дней Pro: полный разбор каждой вакансииЧто ещё входит в Pro
Чем предстоит заниматься
Анализировать текущую экономику, выявлять дисбалансы и формировать стратегию изменений
Проектировать источники и стоки валют, цены, прогрессию и точки монетизации
Балансировать транспорт, активности, социальные и многопользовательские системы
Разрабатывать экономику и баланс LiveOps-ивентов
Создавать модели, таблицы, конфиги и дизайн-документацию
Проверять гипотезы и оценивать влияние изменений на удержание, конверсию, ARPU, ARPPU и LTV
Наши требования
От 5 лет в геймдизайне, включая от 3 лет в экономике и балансе мобильных F2P
Опыт создания или масштабной переработки экономики live-продукта
Понимание полного цикла балансировки: от моделирования до внедрения и анализа результата
Уверенная работа в Google Sheets / Excel: связанные модели, сложные формулы и сценарные расчёты
Опыт мобильных и многопользовательских игр, хорошая насмотренность в midcore и понимание специфики GTA-like / sandbox
Плюсом будут опыт open world, action, driving, проектирование LiveOps-экономики и построение команды или процессов баланса
На старте предстоит самостоятельно работать с моделями, настройками и гипотезами. Есть поддержка аналитиков и прямое взаимодействие с продюсерами. В дальнейшем планируют нанять ещё двух геймдизайнеров баланса и сформировать команду вокруг направления
Удалённая работа, обязательное время на связи с 11:00 до 17:00 МСК. Вариант оформления зависит от локации. Компания предоставляет технику, оплачивает AI-инструменты и конференции, частично компенсирует спорт и профессиональное обучение
Дополнительно
Ищем ведущего геймдизайнера по экономике и балансу. Проект: мобильный F2P open world в духе GTA с транспортом, свободой действий и мультиплеером
Студия выделяет экономику и баланс в отдельное направление. Предстоит связать прогрессию, валюты, транспорт, награды, активности и монетизацию в целостную систему и определить, как её развивать