TopHouse·4 дн назад
Game Designer (Middle / Middle+)
Ориентир по рынку≈ 135 000 – 300 000 ₽наш грубый ориентир по 186 вакансиям этого грейда на рынке, без учёта специальности: у работодателя вилка не указана
🌍 УдалённоMiddleПолная занятостьАнглийский B1
Стоит ли откликаться
Стоит откликнуться, но спросите про деньги
Вилку работодатель не назвал, но ориентир по рынку есть: он в строке «Деньги». Вакансия к тому же свежая, откликаться лучше сейчас.
3 из 4 в норме
Вилку не назвали: какую сумму назвать вам и ниже какой не соглашаться
Деньги
Зарплату в объявлении не раскрыли. Грубый ориентир: столько платят в 186 вакансиях уровня Middle по всему рынку, без учёта специальности.
Живость
Опубликована 4 дня назад. Свежие вакансии почти всегда живые.
Описание
Обязанности: 9, требования: 7. Понятно, что за работа, ещё до отклика.
- Известно
- английский B1
- Не сказано
- как оформят, из каких стран можно работать и часовой пояс команды
Что требуют
ОбязательноExcelUnreal Engine
Полный разбор в Pro
Это короткий разбор. В Pro полный: под эту вакансию и ваше резюме
Сколько просить
Не продешевите: сумма под ваше резюме, нижняя граница и готовые фразы для торга
Ваше резюме против требований
Пройдёт ли ваше резюме фильтр: что совпало с требованиями и что дописать до отклика
Спросить у работодателя
Что стоит спросить: вопросы именно к этой вакансии для первого созвона
Когда откликаться
Стоит ли спешить: за сколько дней эта компания обычно закрывает вакансии
30 дней Pro: полный разбор каждой вакансииЧто ещё входит в Pro
Наша компания
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Чем предстоит заниматься
Сбор, актуализация и ведение GDD: формализация существующих разрозненных наработок в единый структурированный документ
Детальная проработка core loop и второстепенных механик
Проектирование игровых систем: прогрессия, экономика, мета-контент, коллекционные элементы
Балансировка игровых параметров, ведение балансных таблиц
Постановка задач команде (программисты, художники, аниматоры, нарративный дизайнер) и контроль соответствия реализации задуманному дизайну
Прототипирование и тестирование механик в игровом движке
Участие в плейтестах, сбор и анализ обратной связи, итерации дизайна
Анализ конкурентов и референсов на рынке adult-игр (Steam, itch.io, Patreon)
Приоритизация фич вместе с продюсером, ведение дизайн-бэклога
Наши требования
Опыт работы геймдизайнером от 2 лет на коммерческих проектах (в идеале доведённых до релиза)
Умение писать понятную, структурированную документацию (GDD, фича-документы, схемы, флоучарты) и превращать хаос в рабочую систему
Системный дизайн: понимание математики баланса, экономики, уверенная работа с таблицами (Excel / Google Sheets)
Опыт работы в игровом движке Unreal Engine на уровне прототипирования и настройки параметров в редакторе
Понимание пайплайна разработки игр
Насмотренность в жанрах симуляторов и adult-игр
Профессиональное, рабочее отношение к NSFW-тематике
Дополнительно
Имеете опыт работы с симуляторами / играми с интерактивными механиками и глубокими системами прогрессии
Знаете рынок PC-игр и понимаете особенности Steam как платформы (витрина, ограничения и правила для adult-контента)
Владеете английским языком на уровне чтения документации и проведения ресёрча
Умеете аргументировать свои дизайн-решения и спокойно принимать конструктивную критику