Чем предстоит заниматься
Разрабатывать и блокировать уровни в Unreal Engine, используя Blueprint для создания интерактивных элементов
Проектировать боевые встречи и сценарии в Unity, обеспечивая баланс и динамику с учётом системных механик
Интегрировать игровые объекты и окружение в Maya, создавая визуально привлекательные пространства
Тесно сотрудничать с командой системного дизайна и аудио, используя Jira для отслеживания задач
Проводить тестирование и полировку уровней, применяя Playtest и аналитические инструменты