Чем предстоит заниматься
Разработка интерактивных рекламных креативов (Playable Ads) на Cocos Creator / PixiJS / HTML / TypeScript
Адаптация core gameplay основной игры под короткие игровые сессии (30–45 секунд) с фокусом на вовлечение и конверсию
Активное использование AI-инструментов (Cursor, GitHub Copilot, Claude) для ускорения разработки, генерации бойлерплейта, рефакторинга логики и написания шейдеров
Оптимизация playable-builds под требования рекламных сетей (AppLovin, IronSource, Mintegral, TikTok), включая работу с single HTML/in-page форматами и ограничениями по размеру сборки (2–5 MB)
Тестирование и дебаг креативов в мобильных WebView на iOS/Android
Профилирование производительности, оптимизация Draw Calls, загрузки ассетов и runtime performance
Поддержка стабильной работы playable-креативов на различных устройствах и рекламных платформах