
Graphics Tech Lead
MadOut Games
Москва
🏢 Офис
Middle
Полная занятость
Россия
Описание вакансии
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Сейчас мы ищем Graphics Tech Lead — Технического Лидера графического направления, который будет отвечать за развитие графического направления проекта, техническое видение рендеринга и ключевые архитектурные решения в области графики.
Основные задачи
•Формирование технического видения и стратегии развития графического направления проекта, включая собственный SRP и графический стек
•Разработка и развитие архитектуры графических систем, принятие ключевых технических решений в области рендеринга, визуального качества и производительности
•Исследование, оценка, прототипирование и внедрение современных графических технологий и решений
•Техническая экспертиза графических решений, оценка рисков и контроль качества их реализации
•Анализ, оптимизация и сопровождение графических систем на всех этапах жизненного цикла проекта, включая продакшен
•Взаимодействие с командами Engine, Tech Art, Art и Gameplay для поиска оптимальных технических решений
•Техническая оценка, декомпозиция задач и экспертная поддержка команды по вопросам графического направления
•Проведение код-ревью и развитие инженерных стандартов разработки
Основные требования
•Опыт работы в GameDev от 5 лет
•Опыт работы в аналогичной роли
•Отличное знание C#
•Понимание алгоритмов, структур данных и линейной алгебры
•Экспертное понимание графического конвейера, архитектуры GPU и современных графических API (Vulkan, OpenGL ES, Metal, DirectX)
•Практический опыт разработки и развития Render Pipeline в Unity, проектирования архитектуры графических систем и рендеринга
•Опыт разработки и оптимизации шейдеров, а также анализа производительности CPU, GPU и использования памяти
•Сильные навыки технической оценки, декомпозиции и проектирования решений, способность принимать архитектурные решения и отвечать за их технические последствия.
Будет плюсом
•Опыт разработки крупных Open World проектов
•Опыт создания собственных графических технологий и рендер-пайплайнов, включая Compute Shaders и GPU-driven подходы
•Опыт работы с мобильными GPU (Adreno, Mali, Apple GPU) и низкоуровневой оптимизации графики для мобильных платформ
•Знание современных технологий рендеринга (PBR, HDR, SSAO, SSR, TAA, Global Illumination, Volumetrics и др.)
•Понимание пайплайнов производства графического контента и опыт работы с современными DCC-инструментами (Maya, Blender, ZBrush, Photoshop и др.)
•Интерес к разработке игр жанров GTA-like, Racing и Sandbox
В MadOut Games вас ждёт
•Официальное трудоустройство и 100% «белая» заработная плата
•100% покрытие больничных
•Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
•Оплата конференций
•Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
•Ну и конечно же команда профессиональных единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job :)