Чем предстоит заниматься
Руководить командой 3D-художников, распределять задачи и контролировать качество их выполнения
Участвовать в формировании и развитии визуального стиля проекта
Создавать и контролировать производство высококачественных игровых моделей, окружения и ассетов
Проводить ревью работ команды, давать конструктивную обратную связь
Взаимодействовать с арт-директором, техническими художниками, аниматорами, дизайнерами и разработчиками для достижения общего художественного видения
Разрабатывать и поддерживать художественные стандарты, пайплайны и внутреннюю документацию
Оптимизировать процессы производства
Контролировать подготовку ассетов для интеграции в Unreal Engine