
Unreal Engine Render Developer
Леста Игры
Москва
🏢 Офис
Middle
Полная занятость
Россия
Описание вакансии
Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске, Москве и Ташкенте работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, Royal Quest, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Сейчас мы активно ищем коллегу – Unreal Engine Render Developer для работы в минском офисе.
Задачи, которые предстоит выполнять
•Работа с графическим пайплайном Unreal Engine 5 (Deferred/Forward Rendering, Lumen, Nanite).
•Разработка и интеграция кастомных материалов, шейдеров и пост-обработки (HLSL, Material Editor).
•Обеспечение корректной и эффективной работы рендеринга на разных платформах (PC, консоли, возможно мобильные/VR).
•Использование Unreal Insights, RenderDoc, GPU Profiler и других инструментов.
•Оптимизация GPU/CPU времени рендера, устранение узких мест.
•Взаимодействие с художниками и геймдизайнерами (поддержка визуального стиля игры, создание технических решений для нестандартных визуальных эффектов).
•Поддержка Niagara VFX и/или собственных эффектов.
•Работа с volumetric effects, screen-space effects, ray tracing.
Мы ожидаем
•Уверенное знание Unreal Engine 5, включая Lumen, Nanite, Niagara, Material Graph.
•Опыт работы с графическим API: DirectX 12, Vulkan или Metal.
•Умение писать шейдеры на HLSL и работать с UE Custom Shader Pipeline.
•Знание оптимизации производительности на GPU и CPU в контексте UE.
•Опыт работы с C++ от 3 лет, Blueprints в рамках UE5.
Будет плюсом
•Опыт работы с Ray Tracing, Path Tracing.
•Знание принципов физически корректного рендеринга (PBR).
•Понимание архитектуры рендеринг-систем в игровых движках.
•Опыт работы с Niagara VFX, custom particle effects.
•Опыт создания и настройки пост-эффектов: Bloom, DOF, Motion Blur, TAA и т.д.
Что мы предлагаем
•Работу в аккредитованной IT-компании.
•Расширенный полис ДМС.
•Доплаты по больничным листам и days off.
•Тренажёрный зал и душевые в офисе.
•Компенсацию спорта.
•Компенсацию питания.
•Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
•Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
•Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
•От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
•Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.