Unreal Engine Render Developer

Леста Игры
Москва
🏢 Офис
Middle
Полная занятость
Россия
Описание вакансии

Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске, Москве и Ташкенте работает более 2000 талантливых профессионалов.

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, Royal Quest, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!

Сейчас мы активно ищем коллегу – Unreal Engine Render Developer для работы в минском офисе.

Задачи, которые предстоит выполнять
​​​​​​Работа с графическим пайплайном Unreal Engine 5 (Deferred/Forward Rendering, Lumen, Nanite).
Разработка и интеграция кастомных материалов, шейдеров и пост-обработки (HLSL, Material Editor).
Обеспечение корректной и эффективной работы рендеринга на разных платформах (PC, консоли, возможно мобильные/VR).
Использование Unreal Insights, RenderDoc, GPU Profiler и других инструментов.
Оптимизация GPU/CPU времени рендера, устранение узких мест.
Взаимодействие с художниками и геймдизайнерами (поддержка визуального стиля игры, создание технических решений для нестандартных визуальных эффектов).
Поддержка Niagara VFX и/или собственных эффектов.
Работа с volumetric effects, screen-space effects, ray tracing.
Мы ожидаем
Уверенное знание Unreal Engine 5, включая Lumen, Nanite, Niagara, Material Graph.
Опыт работы с графическим API: DirectX 12, Vulkan или Metal.
Умение писать шейдеры на HLSL и работать с UE Custom Shader Pipeline.
Знание оптимизации производительности на GPU и CPU в контексте UE.
Опыт работы с C++ от 3 лет, Blueprints в рамках UE5.
Будет плюсом
Опыт работы с Ray Tracing, Path Tracing.
Знание принципов физически корректного рендеринга (PBR).
Понимание архитектуры рендеринг-систем в игровых движках.
Опыт работы с Niagara VFX, custom particle effects.
Опыт создания и настройки пост-эффектов: Bloom, DOF, Motion Blur, TAA и т.д.
Что мы предлагаем
Работу в аккредитованной IT-компании.
Расширенный полис ДМС.
Доплаты по больничным листам и days off.
Тренажёрный зал и душевые в офисе.
Компенсацию спорта.
Компенсацию питания.
Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
AI-помощник
ИсточникСкрыто
Опубликовано8 июл.
Мы против мошенников на площадке: если тебя просят заплатить, продиктовать код или установить непонятное приложение — прекращай общение и сразу пиши нам (чат с основателем или форма обратной связи).