Чем предстоит заниматься
Разрабатывать и реализовывать стратегию продвижения услуг студии (аутсорс-арт-продакшн, усиление команды художниками, полный цикл графики для игр) с фокусом на лидогенерацию в B2B-сегменте
Упаковывать портфолио, кейсы, арт-стили и пайплайны в востребованные рыночные форматы, которые продают экспертизу команды
Тесно работать с кросс-функциональными командами: контент & PR, диджитал — для достижения общих целей по привлечению новых студий-заказчиков
Максимально использовать digital-каналы (контент-маркетинг, e-mail-прогревы, вебинары по арт-продакшну, посев в профильных геймдев-сообществах) для генерации целевых лидов
Проверять маркетинговые гипотезы по привлечению клиентов из геймдев-индустрии, тестировать новые инструменты и форматы продвижения арт-аутсорс-услуг
Анализировать эффективность маркетинговых активностей по понятным метрикам (CPL, CAC, конверсия в квалифицированную встречу и т.д.)
Влиять на маркетинг-стратегию, формировать и защищать план активностей, синхронизированный с бизнес-целями студии