Привет, на связи Дмитрий - руководитель студии разработки
Наша команда в поиске новых талантов, желающих попасть в мир геймдева! Мы создаем игры на платформе Roblox, в которые играют миллионы пользователей каждый день
Builder / Level Designer - на постоянку в штат, фикс + % с игр : делает всё что связано с доведением плейса до релизной версии
Asset`s-maker - сдельная работа, оплата за результат: создаёт объекты для наших локаций
Так как я один занимаюсь наймом людей, у меня не всегда получается своевременно и сразу всем ответить, простите. Набор происходит каждые 1-2 месяца. Если в этом наборе не получилось, я вернусь в последующем
•Моделирование – создание 3D-объектов для игровых проектов, включая персонажей, окружение, предметы и анимации.
•Текстурирование – работа с материалами, настройка UV-развертки и рендеринг.
•Оптимизация – обеспечение баланса между качеством и производительностью моделей в движке.
•Навыки анимации и риггинга.
•Взаимодействие с командой – работа в тесной связке с программистами, художниками и продюсером.
•Создание анимаций.
•Опыт работы с любым из тулов: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity или Unreal Engine.
•Владение нейросетями и генеративным искусственным интеллектом для работы с текстурами и моделями.
•Полностью удалённая работа
•Гибкий график – начало рабочего дня с 09:00 до 11:00. Трудоустройство по ТК РФ
•Отсутствие ненужной бюрократии – мы общаемся на “ты”, гибкие по процессам и работаем на результат
•Интересные задачи – работа с увлекательными проектами и интерактивными интерфейсами
В сопроводительном пришлите ссылку на ваши работы и пару слов про себя
•Стилистика в портфолио
•Настрой работать на результат
•Релевантный опыт
•Скрининг Дмитрия
•Короткое интервью знакомство
•Оплачиваемое маленькое тестовое задание
•Выход на большие объёмы / оффер
Если тебе интересно создавать игры с миллионной аудиторией, работать в сильной команде и развиваться в международной игровой индустрии — откликайся