Создание и настройка игровых механик, уровней, персонажей, UI и других игровых компонентов
Оптимизация производительности и устранение ошибок
Интеграция звуков, эффектов, анимаций и других ассетов
Сотрудничество с гейм-дизайнерами, художниками, программистами и другими членами команды для создания качественного игрового опыта
Умение писать расширения для редактора
Опыт в оптимизации и профилировании (CPU/GPU/Memory)
Опыт в написании шейдеров
Опыт работы с UniTask
Каждая вторая пятница месяца - выходной
У нас работает система осознанных отпусков: мы не ограничиваем в количестве отпуска, потому что доверяем своим сотрудникам и считаем, что каждый может отдыхать столько, сколько ему нужно, и для всех это разное количество дней
Аналогичная ситуация с больничными: нам не нужны справки, в любой момент можно завести sick leave и лечиться, сколько нужно
У нас полностью удаленная работа с гибким графиком, работать можно из любой точки мира
Нет бюрократии: процессы созданы для людей и для упрощения решения задач
У нас горизонтальная система управления: мы прислушиваемся к мнению каждого сотрудника, у нас нет барьеров в общении, задачи не спускаются сверху вниз, а обсуждаются наравне
Нет контроля времени: мы доверяем ребятам и знаем, что каждый любит свое дело и вкладывается в него по максимуму. Мы верим, что это помогает творчески подходить к задачам
Регулярно проводим Performance Review в зависимости от роста навыков
Мы работаем в нестандартном жанре мобильных игр - action-adventure, поэтому у нас нетиповые задачи и возможность расти профессионально