WorkaemКарьерная платформа
  • Вакансии
  • Компании
  • Зарплаты
  • Офферы
  • Сервисы
  • Блог
  • Работодателям
Workaem

Карьерная платформа для IT-специалистов: вакансии напрямую с карьерных страниц 300+ компаний, из телеграм-каналов, с международных площадок и от работодателей напрямую. Разбор условий, детектор мёртвых вакансий, AI-инструменты для резюме. Базовые функции бесплатны.

Подпишись, присылаем лучшие вакансии недели
Или читай канал в телеграме
Соискателям
Все вакансииЗа границейУдалёнка в долларахКомпании с РУ основателямиЗарплатыОфферыВозможностиСоветыСоздать резюмеТренировка интервью
По технологиям
Вакансии PythonВакансии JavaScriptВакансии ReactВакансии JavaВакансии GoВакансии Docker
По профессиям
РазработкаДизайнQA / ТестированиеАналитикаProduct / Project ManagerМаркетинг
Работодателям
Разместить вакансиюТарифыБаза кандидатовСвязаться с нами
Кабинет
РегистрацияВойтиЛичный кабинетМои откликиСохранённыеУведомления
Компания
О проектеПредложенияКонтактыБлогКонфиденциальностьУсловия использования
© 2026 Workaem. Все права защищены.КонфиденциальностьУсловияОферта
Made by IT, for IT 💛
Senior Game Designer
ВердиктОписаниеИнструментыКомпания
  1. Главная
  2. /
  3. Вакансии
  4. /
  5. Senior Game Designer
Эта вакансия в архивеПосмотреть похожие вакансии ↓

Proxima·USA·10 авг.

Senior Game Designer

🌍 УдалённоSeniorПолная занятость🌐 Глобал
Вилки нет, про деньги придётся договариваться с нуля.
Нажмите на сигнал, чтобы увидеть, на чём он основан

Наша компания

Proxima is an independent game studio founded by veterans of Electronic Arts (EA). We pride ourselves on executing with very small teams, high autonomy, and agility. Our inaugural title, Suck Up!, became a viral sensation, championed by content creators and amassing over 300 million views to date. We are currently developing our second project, which will be a PC title set in the simulation genre. We’re looking for a Senior Game Designer to play a leadership role on the project. We are a remote-first studio headquartered in San Francisco, California.

Чем предстоит заниматься

Creative direction: You will play a key role in setting the creative direction for the game, including game pillars, key design elements, progression, and more
Systems design: You will develop systems that simulate play, blending expertise in player psychology with strong mathematical logic to build interlocking mechanics that stimulate emergent gameplay
End-to-end implementation: You will work independently and with team members to implement design solutions: from paper prototyping and technical implementation to balancing and testing

Наши требования

Game systems architect: You design through dynamic rules, not linear scripts. You deeply understand how variables collide and cascade across the game to create emergent gameplay
Intuitive understanding of psychology: You have a deep understanding of player psychology and what motivates people to play
Systems design expert: You can build the math behind the game. You are an expert at creating complex, automated spreadsheets to simulate, balance, and prove out progression curves and resource economies
Hands-on builder: You are comfortable building directly in-engine (Unity). You have a strong working knowledge of game engine systems. You can partner with engineers to build custom tools that accelerate your workflow
5+ years game design experience: You have over five years of design experience, including taking a game from early prototype to launch

Технологии и навыки

leadership
game design
unity
creative
P
Proxima
USA

ГрейдSenior
ЗанятостьПолная занятость
РегионСША
ФорматУдалённо
ИсточникСкрыто
Опубликовано10 авг.

AI-помощник

под эту вакансию
Войди, чтобы AI оценил твоё соответствие вакансии и написал сопроводительное письмо
Мы против мошенников на площадке: если тебя просят заплатить, продиктовать код или установить непонятное приложение, прекращай общение и сразу пиши нам (чат с основателем или форма обратной связи).