Чем предстоит заниматься
Собирать и доводить игровые локации непосредственно в Unity
Работать с ландшафтом, растительностью и природным окружением
Настраивать свет, материалы и общий визуал сцен
Наполнять уровни объектами окружения и небольшими деталями
Следить за производительностью локаций и заниматься их оптимизацией