Чем предстоит заниматься
Проектирование архитектуры клиентской части проекта на Unreal Engine 5
Проектирование клиент-серверного взаимодействия
Разработка gameplay-систем, UI, игровых механик и внутренних инструментов на C++
Разработка и поддержка multiplayer/networking-функционала
Декомпозиция задач для других разработчиков
Оценка сроков и технических рисков
Постановка задач middle/junior разработчикам
Проведение code review
Контроль качества, читаемости и поддерживаемости кода
Оптимизация производительности: CPU, GPU, память, загрузки, сетевой трафик