WorkaemКарьерная платформа
  • Вакансии
  • Компании
  • Зарплаты
  • Офферы
  • Сервисы
  • Блог
  • Работодателям
Workaem

Карьерная платформа для IT-специалистов: вакансии напрямую с карьерных страниц 300+ компаний, из телеграм-каналов, с международных площадок и от работодателей напрямую. Разбор условий, детектор мёртвых вакансий, AI-инструменты для резюме. Базовые функции бесплатны.

Подпишись, присылаем лучшие вакансии недели
Или читай канал в телеграме
Соискателям
Все вакансииЗа границейУдалёнка в долларахКомпании с РУ основателямиЗарплатыОфферыВозможностиСоветыСоздать резюмеТренировка интервью
По технологиям
Вакансии PythonВакансии JavaScriptВакансии ReactВакансии JavaВакансии GoВакансии Docker
По профессиям
РазработкаДизайнQA / ТестированиеАналитикаProduct / Project ManagerМаркетинг
Работодателям
Разместить вакансиюТарифыБаза кандидатовСвязаться с нами
Кабинет
РегистрацияВойтиЛичный кабинетМои откликиСохранённыеУведомления
Компания
О проектеПредложенияКонтактыБлогКонфиденциальностьУсловия использования
© 2026 Workaem. Все права защищены.КонфиденциальностьУсловияОферта
Made by IT, for IT 💛
Middle Software Engineer (Gameplay)
ВердиктОписаниеИнструментыКомпанияПохожие
  1. Главная
  2. /
  3. Вакансии
  4. /
  5. Middle Software Engineer (Gameplay)

Playrix·Астана·5 дн назад

Middle Software Engineer (Gameplay)

🏢 ОфисJuniorПолная занятость
Зарплата не указана
56
Есть о чём спросить
Навык востребован (AI), за такой навык на рынке платят больше. Но вилки нет, про деньги придётся договариваться с нуля.
Нажмите на сигнал, чтобы увидеть, на чём он основан

Наша компания

Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр, входит в топ-3 компаний-разработчиков мобильных игр в мире. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей! Команды разработки для нас - ядро компании, благодаря которому наши игры растут и развиваются уже 21 год.

О роли

Чтобы повышать качество продуктов и выводить их на новый уровень, мы строим AI-first-культуру внутри инженерных команд: разрабатываем агентные воркфлоу, внедряем новые инструменты, измеряем прирост скорости разработки — и в особенности следим за качеством результата. Поэтому ищем сильнейших инженеров, кто готов поддержать и развивать эти практики вместе с нами

Чем предстоит заниматься

Программирование игровой логики и фичей
UI-разработка: структура окон, работа с UI Kit, интеграция визуала в движок
Использование и улучшение наших AI-инструментов на всех этапах разработки: от декомпозиции задачи до тестов и деливери – с полной ответственностью за высокое качество генерируемого кода
Активное участие в командных обсуждениях фич и изменений
Оптимизация производительности и автоматизация рутины
Возможность постоянного развития в команде из 500+ профессиональных инженеров: у нас огромная база знаний и система наставничества, которая позволяет адаптироваться быстро
Возможность переходить между направлениями и не только в рамках разработки (Project Management, маркетинг и т.д.)
Задачи, требующие умения принимать эффективные и безопасные архитектурные решения, а также применять на практике интересные подходы программирования
Упор на развитие продуктового видения у каждого специалиста в компании. Наши разработчики представляют, как та или иная фича будет работать у пользователя, и сами играют в игры, которые разрабатывают
Возможность менять процессы и подходы на более эффективные без долгих согласований и бюрократии

Наши требования

Опыт разработки коммерческих игровых проектов на C++ и/или Unity от 1 года
Опыт использования AI-инструментов с измеримым эффектом – глубже чат-запросов: от современных практик промт-инжиниринга до построения агентных воркфлоу и валидации их результатов
Опыт верстки внутриигровых интерфейсов: создание сложных окон, работа со скроллерами, эффектами
Сильную проактивную позицию: умение не только решать задачи, но и предлагать инициативы
Опыт разработки под мобильные платформы (iOS, Android)
Языки: основной — C++ 17/20; для единичных задач — Lua и Python
Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем. Для быстрого погружения в его кодовую базу у нас есть собственный AI-ассистент
AI: Claude, Cursor, Codex с настроенными правилами репозиториев, растущим каталогом специализированных скиллов и агентских режимов под конкретные задачи. MCP-интеграции с внутренней инфраструктурой (GitHub, Asana, Amplitude и тд). Агентские воркфлоу покрывают весь цикл: от генерации игровых элементов и авто-тестов до автоматического создания и ревью PR

Мы предлагаем

Гибкость в работе. Для большинства позиций у нас гибкий график и удалённый формат работы. Мы ориентируемся только на результат
Предоставляем ДМС для сотрудников, их партнеров и детей, компенсируем онлайн-сессии с психологом, включая индивидуальные, семейные и детские консультации
Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставляем дополнительные выходные
Поддерживаем здоровый образ жизни и компенсируем покупку спортивных абонементов и подписку на фитнес-приложения, а также массаж, посещение SPA и восстановительные процедуры
Оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах, проводим внутренние конференции
Компенсируем изучение иностранного языка
Для сотрудников, совмещающих работу с обучением, предоставляем дополнительные оплачиваемые дни для экзаменов, защиты диплома и других обязательных учебных мероприятий

Дополнительно

AI — стандарт инженерной работы в команде, а не опция. Используем ежедневно в разработке: от декомпозиции задач, навигации по кодовой базе до генерации и рефакторинга кода
Ответственность за результат всегда остаётся за инженером. Любой сгенерированный код проходит те же проверки, что и написанный вручную: ревью, тесты и валидацию в контексте продукта
AI усиливает инженера, а не заменяет его. Мы ожидаем, что с помощью AI инженер сможет быстрее двигаться по задачам, брать на себя больший объём работы и эффективнее решать сложные проблемы
Делимся рабочими практиками внутри команды. Хорошие сценарии использования AI, удачные подходы, правила работы с репозиторием и агентные воркфлоу становятся частью общей инженерной среды
Постоянно улучшаем подход. Инструменты быстро меняются, поэтому мы ожидаем интереса к новым возможностям AI и готовности предлагать улучшения, если они реально повышают скорость и качество разработки
Регулярно проводим развлекательные и рабочие мероприятия в офлайн режиме: встречи команд, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисах
Организовываем развлекательные конкурсы, квизы, хакатоны, спортивные челленджи в онлайн формате
Собственный магазин мерча с внутренней валютой, где можно купить уникальные подарки - например, новую приставку или ракетку для падела
Забота о питомцах. Компенсируем часть расходов на ветеринарные услуги и другие траты на домашних животных
Отправляя отклик на нашу вакансию, вы соглашаетесь, что ваши персональные данные, собранные во время собеседований в Playrix, будут обрабатываться компанией

Технологии и навыки

AI
C++
Python
iOS
Android
Playrix
Playrix
Астана

ГрейдJunior
ЗанятостьПолная занятость
РегионКазахстан
ФорматОфис
ИсточникСкрыто
Опубликовано5 дн назад
Все вакансии компании

AI-помощник

под эту вакансию
Войди, чтобы AI оценил твоё соответствие вакансии и написал сопроводительное письмо

Похожие вакансии

Senior DL (VLM, GigaChat Vision)СБЕРTech Lead Java (GigaChat)СБЕРIOS Lead (CберКидз)СБЕРдо 544 000 ₽Security EngineerFreedom Holding Operations
Мы против мошенников на площадке: если тебя просят заплатить, продиктовать код или установить непонятное приложение, прекращай общение и сразу пиши нам (чат с основателем или форма обратной связи).