Законченное высшее образование, в идеале, профильное (художник компьютерной графики и анимации)
Опыт работы с анимацией в других программах: Maya, MotionBuilder, Cascadeur и др.
Создание мокап анимации
Опыт лицевой анимации
Навыки работы с физикой тканей, волос
Понимание смежных этапов разработки (моделинг, текстурирование)
Разработка игр для современных консолей (PS5, Xbox series X/S, Nintendo Switch), а также для VR и мобильных устройств
Работа в крупнейшей компании-разработчике игр на Урале
Участие в разработке проектов, известных на мировом рынке
Профессиональный рост и ежегодный performance review
Любые обучающие материалы (книги, доступ к материалам профильных конференций, онлайн-курсам и т.д.)
Творческая и демократичная обстановка, крутые корпоративы
Уютный офис с кухней и капучино, кашами, хлопьями на завтрак
Собственный тренажерный зал в офисе
Гибкое начало рабочего дня
Оформление по ТК РФ, «белая» зарплата, частичная компенсация ДМС