G
Middle Front-End разработчик
GGorbit
Москва, Россия
≈ 170,9 тыс.–233,1 тыс. ₽ · 1,9 тыс.–2,6 тыс. €
2 200 – 3 000 $
🔄 Гибрид
Middle
Полная занятость
Россия
Описание вакансии
Мы ищем Front-End разработчика уровня Middle, который будет работать над пользовательским интерфейсом нашей игровой платформы. Эта роль предполагает активное участие в реализации игровых интерфейсов, функциональных экранов, элементов взаимодействия с пользователем и компонентов real-time коммуникации.
Ты будешь работать в команде опытных разработчиков и дизайнеров, превращая продуктовые идеи и дизайн-макеты в чистый, поддерживаемый и отзывчивый код. Это отличная возможность прокачаться в игровой индустрии и принять участие в разработке сложного и масштабируемого интерфейса.
Обязанности
•Разработка и поддержка пользовательских сценариев и компонентов дизайн-системы для SPA на React и NextJS-приложении (SSR/SSG)
•Работа с RESTAPI и/или WebSocket-соединениями для обмена данными в реальном времени.
•Обеспечение адаптивности и кроссбраузерности интерфейса.
•Работа в тесной связке с дизайнерами и продактами, работа с макетами из Figma.
•Поддержка существующего кода, исправление багов, участие в codereview.
Требования
•2–4 года опыта во front-end разработке.
•Хорошее знание актуальных стандартов ECMAScript и уверенное владение TypeScript для строгой типизации проектов.
•Опыт работы с современными версиями актуальных библиотек и фреймворков для разработки интерфейсов: NextJS, React. Опыт работы с другими технологиями (Angular, Svelte, Vue) так же считается релевантным.
•Опыт конфигурирования современных сборщиков (Vite, ESBuild, Rollup, RSPack) и/или понимание принципов их работы.
•Понимание HTTP в прикладном контексте: от механизмов CORS и CSP до технологий SSE и WebSocket.
•Понимание принципов компонентного подхода, умение грамотно декомпозировать приложение на составные компоненты.
•Навыки адаптивной вёрстки с применением подходов с относительными единицами, опыт верстки с помощью CSS Grids
•Опыт работы с Figma, понимание принципов построения дизайн-систем и работы с дизайн-токенами.
•Знание Git и опыт командной разработки в монорепозитории.
Плюсом будет
•Опыт работы с real-time функциональностью (WebSocket, SignalR, SSE).
•Интерес к игровой индустрии или опыт в геймдеве.
•Понимание анимации и визуальных эффектов (CSS-анимации, FramerMotion, Lotty).
•Опыт работы с системами аналитики (Amplitude, Mixpanel, GoogleAnalytics и пр.).
Мы предлагаем
•Конкурентную зарплату в USDT.
•Гибкий график (основное окно связи 12:00–16:00 GMT+3), Москва (гибрид / офис по желанию).
•Участие в создании масштабной игровой платформы с нуля.
•Возможность технического роста и карьерного развития.
•Дружную команду, прозрачные процессы и атмосферу, где ценится инициативность.