Чем предстоит заниматься
Разрабатывать и поддерживать игровые механики и системы в Unreal Engine 5
Участвовать в реализации core gameplay: передвижение, взаимодействия, combat-системы, способности, AI, инвентарь, квесты и другие механики RPG
Работать с C++ и Blueprints, выбирать оптимальный подход для конкретной задачи
Интегрировать в игру 3D-ассеты, анимации, VFX, UI и аудио совместно с профильными специалистами
Участвовать в проектировании архитектуры игровых систем и технической декомпозиции задач
Выявлять и устранять ошибки, технический долг и узкие места производительности
Оптимизировать игровые системы и сборки под PC
Проводить code review, поддерживать качество кода и понятную техническую документацию
Взаимодействовать с Tech Lead, геймдизайнерами, художниками, аниматорами и QA
Участвовать в оценке сроков, рисков и реализуемости игровых идей