AI-помощник: сопроводительное письмо, адаптация резюме, тренировка собеседованияПерейти ↓
Описание вакансии
Мы — команда, которая создаёт и развивает игры на платформе Roblox. Работаем как с популярными массовыми жанрами — симуляторами, idle-играми и tycoon-проектами, — так и с более атмосферными направлениями, включая хорроры.
Сейчас мы ищем опытного гейм-дизайнера с продюсерскими навыками, который сможет не только придумывать игровые механики, но и превращать идеи в понятные задачи, выстраивать процесс разработки и доводить проекты до результата.
Для нас особенно важен практический опыт кандидата: участие в выпущенных играх, понимание игрового рынка и умение принимать решения на основе аналитики и поведения игроков.
Чем предстоит заниматься
•Разрабатывать концепции новых игр и обновлений для существующих Roblox-проектов.
•Проектировать основные и дополнительные игровые циклы.
•Продумывать прогрессию, экономику, баланс, награды и монетизацию.
•Разрабатывать механики удержания игроков: ежедневные задания, достижения, события, коллекции и другие системы.
•Проектировать onboarding и первые игровые сессии.
•Составлять понятные и структурированные GDD, технические задания и схемы игровых систем.
•Анализировать популярные проекты Roblox, рыночные тренды и механики конкурентов.
•Формировать и проверять продуктовые гипотезы.
•Анализировать показатели игр: Retention D1/D7/D30, среднюю длительность сессии, конверсию, ARPU и другие продуктовые метрики.
•Планировать обновления, события и LiveOps-активности.
•Формировать задачи для программистов, 3D-художников, UI-дизайнеров и других участников команды.
•Участвовать в тестировании механик и улучшать их на основе аналитики и обратной связи игроков.
•Следить за целостностью проекта, качеством игрового опыта и соответствием первоначальной концепции.
Что мы ожидаем
•Опыт работы гейм-дизайнером, продюсером или продуктовым гейм-дизайнером в коммерческих игровых проектах.
•Наличие выпущенных проектов, которые можно показать в портфолио.
•Понимание принципов F2P-игр, игровой экономики, прогрессии, удержания и монетизации.
•Умение проектировать игровые системы целиком, а не только отдельные механики или уровни.
•Опыт составления GDD, технических заданий и другой проектной документации.
•Умение объяснять свои решения и ставить понятные задачи команде.
•Понимание этапов разработки игры: от концепции и прототипа до запуска и последующего развития.
•Навыки работы с игровой аналитикой и продуктовыми метриками.
•Самостоятельность, ответственность и умение доводить задачи до результата.
•Хорошее понимание аудитории Roblox и особенностей платформы.
Будет преимуществом
•Опыт разработки или развития игр непосредственно на Roblox.
•Участие в успешных Roblox-проектах.
•Опыт работы с idle, simulator, tycoon и другими популярными жанрами платформы.
•Опыт создания хорроров, сюжетных или кооперативных игр.
•Понимание Roblox Studio и технических ограничений платформы.
•Опыт управления небольшой командой разработки.
•Опыт запуска игр с нуля.
•Навыки настройки и анализа игровых событий, воронок и A/B-тестов.
•Английский язык на уровне, достаточном для изучения зарубежного рынка и документации.