К

Гейм-дизайнер / продюсер Roblox-проектов

Кривобоков Николай Дмитриевич
Москва
≈ до 752 $ · до 656 €
до 60 000 ₽
🏢 Офис
Junior
Полная занятость
Соответствие
0%
Войди в аккаунт, чтобы AI оценил твоё соответствие вакансии
Мы против мошенников на площадке: если тебя просят заплатить, продиктовать код или установить непонятное приложение — прекращай общение и сразу пиши нам (чат с основателем или форма обратной связи).
AI-помощник: сопроводительное письмо, адаптация резюме, тренировка собеседованияПерейти ↓
Описание вакансии

Мы — команда, которая создаёт и развивает игры на платформе Roblox. Работаем как с популярными массовыми жанрами — симуляторами, idle-играми и tycoon-проектами, — так и с более атмосферными направлениями, включая хорроры.

Сейчас мы ищем опытного гейм-дизайнера с продюсерскими навыками, который сможет не только придумывать игровые механики, но и превращать идеи в понятные задачи, выстраивать процесс разработки и доводить проекты до результата.

Для нас особенно важен практический опыт кандидата: участие в выпущенных играх, понимание игрового рынка и умение принимать решения на основе аналитики и поведения игроков.

Чем предстоит заниматься
Разрабатывать концепции новых игр и обновлений для существующих Roblox-проектов.
Проектировать основные и дополнительные игровые циклы.
Продумывать прогрессию, экономику, баланс, награды и монетизацию.
Разрабатывать механики удержания игроков: ежедневные задания, достижения, события, коллекции и другие системы.
Проектировать onboarding и первые игровые сессии.
Составлять понятные и структурированные GDD, технические задания и схемы игровых систем.
Анализировать популярные проекты Roblox, рыночные тренды и механики конкурентов.
Формировать и проверять продуктовые гипотезы.
Анализировать показатели игр: Retention D1/D7/D30, среднюю длительность сессии, конверсию, ARPU и другие продуктовые метрики.
Планировать обновления, события и LiveOps-активности.
Формировать задачи для программистов, 3D-художников, UI-дизайнеров и других участников команды.
Участвовать в тестировании механик и улучшать их на основе аналитики и обратной связи игроков.
Следить за целостностью проекта, качеством игрового опыта и соответствием первоначальной концепции.
Что мы ожидаем
Опыт работы гейм-дизайнером, продюсером или продуктовым гейм-дизайнером в коммерческих игровых проектах.
Наличие выпущенных проектов, которые можно показать в портфолио.
Понимание принципов F2P-игр, игровой экономики, прогрессии, удержания и монетизации.
Умение проектировать игровые системы целиком, а не только отдельные механики или уровни.
Опыт составления GDD, технических заданий и другой проектной документации.
Умение объяснять свои решения и ставить понятные задачи команде.
Понимание этапов разработки игры: от концепции и прототипа до запуска и последующего развития.
Навыки работы с игровой аналитикой и продуктовыми метриками.
Самостоятельность, ответственность и умение доводить задачи до результата.
Хорошее понимание аудитории Roblox и особенностей платформы.

Будет преимуществом

Опыт разработки или развития игр непосредственно на Roblox.
Участие в успешных Roblox-проектах.
Опыт работы с idle, simulator, tycoon и другими популярными жанрами платформы.
Опыт создания хорроров, сюжетных или кооперативных игр.
Понимание Roblox Studio и технических ограничений платформы.
Опыт управления небольшой командой разработки.
Опыт запуска игр с нуля.
Навыки настройки и анализа игровых событий, воронок и A/B-тестов.
Английский язык на уровне, достаточном для изучения зарубежного рынка и документации.
ГрейдJunior
ЗанятостьПолная занятость
РегионРоссия
ФорматОфис
ИсточникСкрыто
Опубликовано5 ч назад
AI-помощник