
Balance Game Designer
S8 Capital
Москва
🏢 Офис
Junior
Полная занятость
Россия
Описание вакансии
Ищем Game Designer Balance для работы над midcore-cozy мобильной игрой в жанре симулятора жизни и фермерства. Проект ориентирован на исследование, мягкую монетизацию и комфортный игровой процесс.. Основные платформы — мобильные устройства, с возможностью портирования на ПК и консоли.
Работа будет включать проектировку игровой экономики, работу с метриками, настройку баланса механик внутри движка, проектирование баланса монетизации, расчет баланса метагейма. Успешный кандидат должен хорошо понимать особенности мобильных платформ, уметь адаптировать игровой баланс под разный игровой опыт.
Обязанности
•Проектирование и настройка экономики игры, включая расчет игровых валют, систем прогресса и баланса дефицита/профицита.
•Разработка и проверка баланса игровых механик и контента.
•Участие в создании системы F2P-монетизации, настройка элементов вовлечения и удержания.
•Анализ игровой аналитики выявление проблем и зон для оптимизации.
•Разработка стратегий монетизации и внедрение изменений.
•Создание и реализация А/Б тестов для оптимизации метрик.
•Построение симуляций игровых систем и сценариев для проверки гипотез.
•Составление дизайн-документации, описывающей баланс и связанные механики.
•Взаимодействие с командой аналитиков, разработчиков и других гейм-дизайнеров.
•Подготовка технических заданий и контроль их выполнения.
•Исследование и деконструкция референсов для поиска идей и улучшений.
Требования
•Опыт работы Game Designer Balance или в смежной роли от 3 лет в успешных мобильных проектах (приветствуются примеры в портфолио).
•Умение создавать сбалансированные игровые системы для F2P игр.
•Знание основ игровой экономики и формулы расчета прогрессии.
•Навыки работы с таблицами (Excel, Google Sheets), создание расчетных моделей.
•Умение структурировать данные и составлять читаемую документацию.
•Опыт работы с игровыми движками (Unity или аналогами) и базовое понимание их возможностей.
•Владение инструментами аналитики и понимание метрик игрового поведения.
•Опыт работы с инструментами аналитики (например, Amplitude, Tableau).
•Умение работать с балансом и метриками в LiveOps.
•Способность работать в команде и презентовать свои идеи.
Условия
•Работа над проектами с высокой аудиторией, комплексными задачами и уникальной игровой механикой.
•Возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке.
•Погружение в процесс создания и развития игр.